Danetki sizga do'stona kompaniyada dam olishga, bolalar bilan o'ynashga, yo'lda vaqtni o'tkazishga yordam beradi, shuningdek, ular mantiqni rivojlantiradi va sizni tashqaridan o'ylashga undaydi.
Yaratilish tarixi
Danetki yaratuvchisi taniqli IBM kompaniyasida uzoq vaqt ishlagan britaniyalik Pol Sloan. Faqat bu erda Danetki kompyuter texnologiyalari bilan hech qanday aloqasi yo'q, aksincha bu fikrlashdagi yangilikdir. Shunday qilib Pol Sloan ijodkorlikni rivojlantirish, ongni tayyorlash va mantiqiy fikrlash bo'yicha muallif sifatida tanildi.
Danetslar nima va ular nima?
Aslida, bu jumboq, ammo faqat u uchun aniq javob-so'z kerak emas, lekin vaziyatni ochish, qanday bo'lganligi va nima uchun ekanligini tushuntirish kerak. Ko'pincha ularni bir nechta mavzu birlashtiradi: kulgili, qo'rqinchli, sirli danets. Eng mashhurlari detektiv dunetlardir.
O'yin qoidalari
Siz birgalikda o'ynashingiz mumkin, ammo qancha ko'p o'yinchi bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Bir kishi topishmoqni o'qiydi (uni usta deylik), boshqalari taxmin qilishadi. Jumboqni taxmin qilish va vaziyatning ma'nosini tushunish faqat savollar berish orqali mumkin. Savollar shunday bo'lishi kerakki, siz ustadan "ha" yoki "yo'q" deb qisqa javob olishingiz mumkin. Ba'zida usta "muhim emas" degan javobni ishlatishi yoki savolni qayta tuzishingizni so'rashi mumkin. Savollar berish orqali o'yinchilar qo'shimcha ma'lumot olishadi. O'yinning mohiyati nafaqat echim, balki to'g'ri savollardan iborat. Ehtimol, bitta to'g'ri berilgan savol tushuncha beradi.
Dunette misoli
O'yinchilar savollarning to'g'ri versiyasiga o'tishdan oldin, ko'p narsa so'ralishi mumkin, ammo asosiylari:
- Ha.
- Ha.
- Ha.
Danetkini qaerdan topsam bo'ladi?
Hozirgi kunda dunetlar juda mashhur bo'lib ketgan. Danetslar ham turli yo'nalishlarda tarqatiladigan maxsus kitoblar yoki kartalar to'plamlari mavjud. Internetdan ham foydalanishingiz mumkin.