Tavla O'yinini Qanday O'ynash Kerak

Mundarija:

Tavla O'yinini Qanday O'ynash Kerak
Tavla O'yinini Qanday O'ynash Kerak

Video: Tavla O'yinini Qanday O'ynash Kerak

Video: Tavla O'yinini Qanday O'ynash Kerak
Video: BLACKJACK O'YNASH 2024, May
Anonim

Ko'p yillar davomida stol o'yinlari odamlarga bo'sh vaqtlarini qiziqarli tarzda o'tkazishda yordam bermoqda. Eng mashhurlaridan biri bu nard. Ushbu o'yin-kulgi dastlab qirollarning imtiyozi deb hisoblangan va bugungi kunda har kim ularni o'ynashi mumkin. Tavla qoidalari juda oddiy va o'yin turiga bog'liq.

Tavla o'yinini qanday o'ynash kerak
Tavla o'yinini qanday o'ynash kerak

Ko'rsatmalar

1-qadam

Uzoq va qisqa tavla bor. O'yin boshlanishidan oldin ishtirokchilarning har biri taxtaning chap tomoni bo'ylab bitta teshikka kiritilgan 15 ta shashkadan ustun quradilar. Ushbu holat "bosh" deb nomlanadi va dastlabki teshikdan shashka bilan harakatlanish "boshdan olish" degan ma'noni anglatadi. Bir harakat bilan boshdan bittadan ko'p bo'lmagan shashka olishingiz mumkin. Ammo agar birinchi harakat paytida o'yinchi dublga ega bo'lsa, u boshidan ikkita shashka bilan tushish imkoniyatiga ega.

2-qadam

O'yinchilarning qaysi biri birinchi yurishga haqli ekanligini aniqlash uchun, ishtirokchilar bitta o'lik (tong otish) bilan o'raladilar. Eng ko'p sonli raqam birinchi bo'lib ketadi, agar raqamlar bir-biriga to'g'ri keladigan bo'lsa, unda yana bitta otish amalga oshiriladi.

3-qadam

O'yin davomida har bir o'yinchi ikki marta siljiydi va bitta shashka chizilgan sonlar yig'indisiga teng teshiklar soni yoki ikkita shashka bo'yicha harakat qilish huquqiga ega: bitta kubikka tushgan shuncha katak uchun bitta va ikkinchisida boshqasi. Masalan, olti yoki to'rttasi tushib ketgan bo'lsa, u holda o'yinchi bitta chipni 10 katakka yoki ikkitasini harakatlantiradi: birinchisi 6 ga, ikkinchisi esa 4 ga.

4-qadam

Qoidalar ikkita belgini bitta katakka tushgan nuqta soniga teng kataklar soni bo'yicha ko'chirishni taqiqlaydi. Masalan, agar siz ikki yoki uchta o'ralgan bo'lsangiz, ikkala hisoblagichni uchta katakchani siljita olmaysiz.

5-qadam

Agar boshida dubl tushib ketgan bo'lsa, o'yinchi to'rtta harakatni amalga oshirishi va zarbalardan biriga tushgan ochkolar soni bo'yicha hisoblagichlarni siljitishi kerak.

6-qadam

Oltitadan iborat doimiy gorizontal qator raqib shashkasi oldida turgan bo'lsa, u qulflangan deb nomlanadi va sizning qatoringiz buzilguncha o'yinda ishtirok eta olmaydi. Bunday chiziqlarni shakllantirish raqibning oldini olishga qaratilgan taktikalardan biridir. Bunday holda, raqibning barcha shashkalarini qulflash taqiqlanadi - ulardan kamida bittasi o'yinda bo'lishi kerak. Shuningdek, chipingizni raqib egallagan teshikka joylashtirish taqiqlanadi.

7-qadam

Agar raqamlar erta tushib qolsa, bu o'yin vaziyatida o'yinchining biron bir qismini ko'chirish mumkin emas bo'lsa, barcha nuqtalar yonib ketadi va harakat qilish huquqi raqibga o'tadi.

8-qadam

Agar o'yinchi faqat bitta dartga tushgan kataklar soni bo'yicha harakat qila olsa va ikkinchisining nuqtalarini ishlata olmasa, u foyda keltirmasa ham, mumkin bo'lgan harakatni amalga oshirishi kerak. To'liq qon tomiridan bosh tortish taqiqlanadi.

9-qadam

To'liq doirani tezda to'ldirib, barcha shashkalarini uyiga olib kelib, hammasi shu holatda to'plangandan keyin ularni o'yindan tashqariga chiqarib yuboradigan kishi partiyada g'olib bo'ladi.

10-qadam

Qisqa tavla uchun asosiy qoidalar uzun tavla bilan bir xil. Bir nechta farqlar ushbu o'yinni biroz dinamikroq va o'ziga qaram qiladi.

11-qadam

Qisqacha tavla bilan, agar siz o'zingizning chipingiz o'tib ketishini hisoblasangiz, raqibning shashkasini engishingiz mumkin. Bunday holda, raqibning shashkasi maydon tashqarisiga chiqarib yuboriladi va uning o'rnini siz egallaydi. Chipslaringizni bir-birining ustiga bir teshikka joylashtirish qobiliyati ularni jangdan himoya qilishga imkon beradi. Raqibning shashkasini urish, so'ngra hisoblagichingizni boshqasining ustiga qo'yish va shu bilan zarbadan yashirish taqiqlanadi. Siz urishingiz va davom etishingiz yoki urishingiz mumkin, so'ngra ikkinchi chipni mag'lubiyatning ustiga qo'yishingiz mumkin.

12-qadam

Chip qisqa tavla bilan qulflangan deb hisoblanadi, uning oldida raqibning oltita juft dubli bo'laklari joylashgan.

13-qadam

Raqib unga yarasa yuklamaguncha, biron bir qismini ko'chirishga haqli emas. Ushbu atama shuni anglatadiki, o'yinni boshlash uchun u raqibning uyidagi dastlabki holati bilan maydonga urilgan qismini kiritishi kerak, shunda uning uyiga kirish uchun 19 ta katakdan o'tish kerak. Siz ikkita chipni tosh bilan to'ldirishingiz mumkin (ikki kunlik ballarning kombinatsiyasi), agar dubl tushsa, raqibning ikki kishilik shashkasi xalaqit bermasa, to'rtta chipni o'yinga kiritish mumkin.

14-qadam

Qisqa va uzoq tavla, shuningdek, o'yinlarning bir nechta kichik turlari mavjud, ularning qoidalari biroz farq qilishi mumkin.

Tavsiya: