Katta o'yinlardan boshqa hech narsa kerak bo'lmagan ko'plab o'yinlar mavjud. Ular nafaqat ko'ngil ochish, balki jamoa a'zolari bilan yaqindan tanishishga imkon beradi. Ushbu o'yinlardan biri bu pul yo'qotishdir. Uni o'ynash uchun bir nechta variant mavjud.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Taqdimotchi o'yinni qisqa she'r bilan boshlaydi:
Ular sizga yuz so'm yuborishdi.
Istagan narsangizni sotib oling
Qora, oq, Ha va yo'q demang!
Unda qoidalar mavjud: ishtirokchilarga "ha", "yo'q", "qora", "oq" kabi so'zlarni talaffuz qilish taqiqlanadi.
2-qadam
Keyinchalik, taqdimotchi o'yin ishtirokchilari bilan dialogni boshlaydi. U har biriga har xil savollar beradi va bu aylanada emas, balki rahbarning o'zi xohlaganidek amalga oshiriladi. Ushbu savollarning maqsadi - ishtirokchilardan birini taqiqlangan so'zni aytishga undash. Savollar qanchalik provokatsion bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi.
3-qadam
Biror kishi taqiqlangan so'zlardan birini aytgandan so'ng, u uy egasiga fantaziya beradi. Bir nechta yutqazgandan so'ng, jarimalarni sotib olish jarayoni boshlanadi. Fantomni sotib olish uchun, o'yinning boshqa ishtirokchilari yutqazganlar uchun keladigan vazifani bajarishingiz kerak. O'yinning ushbu versiyasi bolalar uchun juda mos keladi.
4-qadam
Yana bir variant quyidagicha. Ishtirokchilar har qanday topshiriqni oldindan qog'ozga yozadilar. Shundan so'ng, taqdimotchi ularni shlyapada, sumkada yoki boshqa tanho joyda to'playdi. Boshqa sumkada har bir odamdan bitta narsa yig'iladi, ular fantomlar deb nomlanadi.
5-qadam
Keyinchalik, rahbar, o'z navbatida, birinchi navbatda topshiriq bilan yozuvni, so'ngra narsalardan birini chiqaradi. Bu narsaga ega bo'lgan kishi yozuvda yozilgan vazifani bajaradi.
6-qadam
O'yinning ikkinchi versiyasining yana bir modifikatsiyasi mavjud. Yozuvlarni yozish o'rniga bir kishi tanlanadi (u o'zi ishtirokchi) va boshqalarga orqa tomoni bilan joylashtiriladi. Taqdimotchi sumkadan narsalardan birini chiqaradi va tanlangan kishi xayol egasi bajarishi kerak bo'lgan vazifani taklif qiladi. Uning xayolparastligi orqasida qolish ehtimoli odamning eng ayyor vazifalarni bajarish ishtahasini pasaytiradi. Biroq, ba'zida haddan tashqari olib ketilgan o'yinchini to'xtatish qiyin bo'lishi mumkin.