Mast Bo'lgan Kompaniya Uchun Tanlovlar

Mundarija:

Mast Bo'lgan Kompaniya Uchun Tanlovlar
Mast Bo'lgan Kompaniya Uchun Tanlovlar

Video: Mast Bo'lgan Kompaniya Uchun Tanlovlar

Video: Mast Bo'lgan Kompaniya Uchun Tanlovlar
Video: Запас ХОДА Электроскутер citycoco 4000w дальность поездки ситикоко skyboard BR4000 FAST электроцикл 2024, May
Anonim

Spirtli ichimliklarni iste'mol qilish kompaniyaga dam olishga, yaqinlashishga va bir-birlarini yaxshiroq bilishga imkon beradi. Raqobatlar sizning "alkogolli kompaniyangizni" xushnud qilishi mumkin. Bundan tashqari, ertasi kuni eslash kerak bo'lgan narsa bo'ladi.

Mast bo'lgan kompaniya uchun tanlovlar
Mast bo'lgan kompaniya uchun tanlovlar

Rekvizit yo'q

Suhbatdagi tanlovlar mast kompaniyaning eng yorqin vakillariga o'zini ko'rsatishga yordam beradi, va eng oddiylari - ochilishga, alkogol partiyasini davom ettirishga tayyorgarlik ko'rishga yordam beradi. Oddiy "kashshof" qor to'pi o'yini bolalarning bir-birlarini bilishiga yordam beradi. Birinchi ishtirokchi o'z ismini baland ovoz bilan chaqiradi. Keyingi raqiblar o'z nomlarini va oldingi o'yinchilarning ismlarini aytib berishlari kerak.

"Epoch" o'yini ishtirokchilarni o'zlari uchun tanlashni taklif qiladi (taqdimotchining tanlovni o'tkazishi ma'qul) tarixiy shaxslarni (turli vaqt va faoliyat turlarini). Keyin futbolchilar o'zlari haqida o'tmish vakili nomidan aytib berishadi. Raqiblar rivoyatchidan biografiya va shaxsiy hayot tafsilotlari haqida so'rashlari mumkin. Ushbu o'yinda hikoyaning yozishmalari unchalik muhim emas, bundan ham muhimi, o'yinchining tanlangan birinchi tasvirga mos kelishi, o'yinning ishonchliligi.

Karta

Mafiya intellektual o'yin bo'lib, u aksariyat mast kompaniyalar tomonidan ma'qullanadi. Ikkala ixtisoslashtirilgan to'plam bilan ham o'ynash mumkin (ularni o'yin do'konlarida topish mumkin, kartalardan tashqari, ularga maskalar, qoidalar, mezbonning daftarchasi ham kiradi) va oddiy pastki. Qora kartalar "mafiya" ga, qizil ranglar - "tinch aholiga" beriladi. Kechasi "mafiosi" "shahar aholisini" o'ldiradi, kunduzi esa hamma "jinoyatchilarni" qidirmoqda. O'yin ham yosh, ham etuk kompaniyalar tomonidan yaxshi ko'riladi, bu odamlarning ijodiy fazilatlarini, ularning mahoratliligi va aql-zakovatini namoyish etadi.

"Svintus" karta o'yini eng qulay kompaniyani faollashtirishi mumkin. Unda siz tezda o'ylashingiz va harakat qilishingiz kerak, yutqazuvchi "cho'chqa" deb nomlanadi va g'oliblar o'zlarining omadlari va mahoratlaridan zavqlanishadi. O'yin qoidalari oddiy: bir-biriga bir xil rangdagi yoki qiymatdagi kartalarni navbat bilan tashlash kerak. Ixtisoslashgan o'yin kartalari o'yin uchun kulgili va betartiblikni keltirib chiqaradi. "Tixoxryun" futbolchilarni jim qiladi, "Cottonhopper" - qo'llarini bir-biriga qo'ydi. Kartalar bilan qolgan oxirgi o'yinchi yutqazadi.

Yo'qotishlar

Pullar - bu vazifalar tushirilgan kichik qog'ozlar. Yengilliklar o'yini nafaqat kompaniyani ko'ngil ochishi, balki uni bir-biriga yaqinlashtirishi yoki shok holatiga keltirishi mumkin. Qoidalar sodda: har bir ishtirokchi topshiriq (rol) yozadi va u bilan birga qog'ozni shlyapasiga (qalpoqcha, kepka) tashlaydi. Barcha ishtirokchilar o'zlarining "hissalarini" qo'shganlarida, o'z navbatida ular tasodifiy fantomni tortib olishlari kerak. Keyin taqdimotchi (yoki o'yinchining o'zi) topshiriqni o'qishi kerak va cho'zilgan ishtirokchi rol o'ynashi, vazifani bajarishi kerak.

Amaliy hazillar

Kompaniya a'zolaridan birini masxara qilish - bu o'yin-kulgining eng keng tarqalgan usullaridan biridir. U boshqa o'yinlarda ham, o'zi ham ishlatilishi mumkin. Do'stingizni masxara qilishning kulgili, ammo zararsiz usulini topish tavsiya etiladi, aks holda mast bo'lgan kompaniyadagi vaziyat nazoratdan chiqib ketishi mumkin.

Tavsiya: